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Design Patterns

Bem-vindo à seção de Design Patterns da minha wiki pessoal! Aqui, exploraremos os conceitos fundamentais e as práticas recomendadas em Design Patterns (Padrões de Projeto), que são soluções reutilizáveis para problemas comuns encontrados no desenvolvimento de software. Padrões de projeto são uma forma eficaz de promover a reutilização do código e melhorar a comunicação entre desenvolvedores, proporcionando uma base sólida para a arquitetura e a implementação de sistemas complexos.

Os padrões de projeto são divididos em três categorias principais:

  • Padrões Criacionais: Tratam da criação de objetos de forma controlada.
  • Padrões Estruturais: Lidam com a composição de classes e objetos.
  • Padrões Comportamentais: Focam nas interações e responsabilidades entre os objetos.

Todos os exemplos de padrões de projeto nesta seção estão escritos em TypeScript.

Lista de Padrões de Projeto​

Padrões Criacionais​

Padrões Estruturais​

Padrões Comportamentais​

Explore os demais padrões de projeto nesta seção para aprofundar seu conhecimento e aprimorar suas habilidades de desenvolvimento de software, com exemplos práticos em TypeScript!